Sveriges mest populära poddar

Запуск завтра

3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх

44 min • 16 november 2023

Что общего у разработки видеоигр и создания домов, персонажей и историй в игре The Sims? Денис Ишмухаметов — программист графики в компании Wargaming, которая выпустила, например, игру World of Tanks. Самат Галимов расспросил Дениса, как устроен процесс разработки, зачем нужен игровой движок, что он умеет и какие с ним бывают сложности.

 

Реклама. АНО ДПО «Образовательные технологии Яндекса» ИНН 7704282033 erid: 2SDnjf3XXn8

Промокод на скидку 20% на все курсы Практикума в Черную Пятницу: https://clck.ru/36ZxQg 

 

Выпуск про компьютерную графику: https://pc.st/e/6~lAhBor-PC 

 

Денис советует книги:

  • Game Engine Architecture by Jason Gregory
  • Real-Time Rendering by Eric Haines, Tomas Möller, Naty Hoffman

И YouTube:

 

Слушать «Запуск++» и другие бонусы по подписке ЛибоЛибо+ в приложении «Подкасты» от Apple https://cutt.ly/zap10epap или в закрытом тг-канале Либо/Либо https://cutt.ly/zap10eptg Скоро там появиться вторая часть разговора про батарейки, которая не вошла в этот эпизод. 

 

Подписаться только на «Запуск++» в Телеграме: https://t.me/tribute/app?startapp=s3zy

 

Чат Запуска в телеграме: https://t.me/zapuskzavtra

 

Связаться: [email protected]

 

Редакторки: Маша Агличева и Маргарита Берденникова

Продюсер: Данил Астапов 

Звукорежиссер: Юра Шустицкий

Дизайнер обложки: Петр Сутупов

 

Это подкаст студии «Либо/Либо»: https://libolibo.ru/ 

Förekommer på
00:00 -00:00