脑放电台S01E19。
本期节目托马斯白、Nixon和资深游戏策划老罗会与大家聊聊游戏。Nixon将会与大家分享他刚刚在美国游戏开发者大会(GDC)的收获,老罗将从行业视角与大家分享AIGC将如何影响游戏行业的工作流。
本期嘉宾:
老罗:骨灰级玩家,大厂资深游戏策划
时间轴:
0:59 什么是GDC(游戏开发者大会)?
4:17 Nixon在GDC上的第一个Finding:游戏平台竟然会给游戏开发者赞助?
12:28 Meta在GDC上宣布赞助了150款VR游戏,其中MR(Mix Reality)是重点方向
13:57 VR游戏在整个游戏行业里还在比较早期的阶段
16:06 是VR设备的硬件性能制约了VR游戏设计吗?
20:04 Nixon 在GDC上的第三个Finding: 商业上能够获得成功的游戏,除了大作,还有“消消乐”一样的小游戏
24:16 业内如何看待「商业游戏」和「艺术游戏」?
29:43 Nixon 在GDC上的第四个Finding:游戏市场的商业成功并不鼓励创新
31:54 COD是如何建立自己的「准入门槛」的?
38:23 游戏市场正如电影市场,确保商业成功的续集成为主流
43:18 在GDC上,有哪些与AI相关的新技术发布?
46:16 在游戏从业者看来,AI对游戏行业有哪些最新的影响与改变?
49:33 AI首先赋能的,将是中小开发者的效率提升
56:39 GDC上还发布了投票看 AI 演的综艺
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