في هذا اللقاء الشيق نلتقي مع المهندس على حلمي, المتخصص في مجال برمجة الألعاب و يرأس حالياً أحد الفرق البرمجية في مجال ال Animation في شركة Ubisoft العالمية لتطوير الألعاب بالسويد, و سبق له العمل في شركات ألعاب اخرى شهيرة مثل Crytek و ألعاب مثل Crysis 3 و غيرها.
نتطرق في الحديث لعديد من المواضيع من أهمها
1. أهمية دراسة الهاردوير و الربط بين الهاردوير و السوفتوير في برمجة الألعاب
2. تحدي البداية في برمجة الألعاب, و كيف تحصل على عمل في هذا المجال
3. كيف تطور من امكانياتك و مهاراتك لتصل للمستوى المطلوب في البرمجة و الرياضيات و غيرها من المهارات و العلوم المطلوبة لسوق العمل في مجال برمجة الألعاب
4. ما هي المهارات المهمة لمبرمجة الألعاب, و مدى التعمق المطلوب
5. الفرق بين استوديوهات تطوير الألعاب المستقلة الناشئة Indie Games و الألعاب الاحترافية AAA Games و طبيعة العمل في كل منهم
6. تحديات العمل في مجال برمجة الألعاب و مشاكل الصناعة
للتواصل مع المهندس علي, يمكنك مراسلته على تويتر @alihelmy
1- Road trip for a game developer "basically how did you make it ?".
2-Game development market in Egypt.
3-If you have exp co-founding a game studio or something relate to that.
4-Typical day in Crytek/Ubisoft "
5- Self-taught game developer , if possible and how ?.