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Der GameDev Podcast (Game Dev)

56 - GameJam, Fachinformatik, Traditional (Pixel)Art

110 min • 3 april 2022
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--> Sven hat bei unserem Gamejam gewonnen und das ist auch gar nicht so verwunderlich, da er viele Fähigkeiten in sich vereint: Art, Code & Game Design! Er kann programmieren und beendet bald seine Ausbildung zum Fachinformatiker. Er hat aber auch schon immer gezeichnet und daher einen starken artistischen Hintergrund. Als wäre das nicht genug, hat er auch noch ein starkes Game Design für seinen Jam-Beitrag "Red Running Hood" abgeliefert! Wir ergründen seine Anfänge im Programmieren, Zeichnen und sprechen ausführlich über traditionelle (Pixel)Kunst und was er als professioneller PixelArt Artist verdient.

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Shownotes:

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):

Zeige im Vollbild: Svens erste PixelArt auf Twitter
Eine rote Fahne auf einem Haufen Totenschädel im PixelArt Stil.
Zeige im Vollbild: Red Running Hood #1
Der Screenshot des Spiels zeigt eine neblige Landschaft mit Rotkäppchen im Vordergrund und blattlosen Bäumen im Hintergrund.
Zeige im Vollbild: Red Running Hood #2
Der Screenshot des Spiels zeigt eine neblige Landschaft mit Rotkäppchen im Vordergrund wie sie vor dem Wolf weg läuft.
Zeige im Vollbild: PixelArt Linien
Linien in verschiedenen Winkeln im PixelArt Stil.
Zeige im Vollbild: GameJam Logo
Das Logo besteht aus einem Wappen mit der Aufschrift 'Manasoup GameJam. Über dem Wappen thront ein Pizzastück wird auf dem rosa Sechsecke liegen welche die Logos der Gamerrepublic Website zeigen.
Zeige im Vollbild: Simons PixelArt
Ein schnell gezeichnetes Gesicht welches die Zunge rausstreckt und die Anmutung einer Kinderzeichnung hat.
Zeige im Vollbild: Diablo 2 Original vs Remake
Gegenüberstellung der alten Grafik von Diablo 2 und den hoch detailierten Modellen des Remakes.

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