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Der GameDev Podcast (Game Dev)

76 - (Neo)Instrumente, Orchester für Indies, Komponieren für Games

214 min • 4 januari 2024
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--> Markus Zierhofer liebt die Kombination von Musik und Spielen als interaktives Medium. Gemeinsam mit seinem Team produziert er Musik für pompöse Trailer, tolle Titel-Melodien als auch Tracks, die sich im Hintergrund halten. Simon auf der anderen Seite hat absolut keinen Plan von Musik und schüttet daher sehr viele (Anfänger)Fragen über Markus aus. Es geht um ulkige Bassschlüssel, Orchestermusik für Indies, ob man das Atmen der Musizierenden in den Aufnahmen hört, ob AI bald die Orchester ersetzen wird, Implementation von Audio in die Spiele und natürlich: Jazz, Jazz, Jazz, ...

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Shownotes:

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):

Zeige im Vollbild: Bassschlüssel
Verschiedene schön geschwungene Schlüssel der Musik.
Zeige im Vollbild: Joana Mallwitz
Joana Mallwitz steht schräg zur Kamera gewandt, eine Hand mit Dirigierstab vor sich, die andere Hand über ihren Kopf erhoben. Die Augen halb geschlossen, der Kopf leicht erhöht. Man sieht ihrem Gesicht an, dass sie die Musik gerade fühlt. Um sie herum sitzen verschiedene Musikanten.
Zeige im Vollbild: Anna Skryleva
Anna Skryleva streckt einen Arm gerade nach vorn aus, ihre Hand voll Spannung. Die andere Hand mit Dirigierstab erhoben hinter ihrem Kopf. Die Augen geschlossen, der Kopf leicht gesenkt. Nach ihrem Gesicht zu urteilen spielt das Orchester gerade eine starke, aggressiven und intensiven Teil.
Zeige im Vollbild: Audio Creature vs Wolpertinger
Eine Drachenähnliche Gestalt mit großen Fledermausohren. Rosa Haut. Eine Hand gen Himmel gestreckt hält einen Stift. Um den Hals hängt ein Kopfhörer. In der anderen Hand ein Notizblock.

Förekommer på
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