Sverige är i dag ett land som levererar spelsuccé efter spelsuccé i en global mångmiljardindustri. Men Space action, Sveriges första dataspel på export, utvecklades faktiskt i ett garage utanför Landskrona, av en skoltrött kille som egentligen helst hade ägt en filmkamera. Arne Fernlund har en självskriven plats i det här första specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt. Hör honom berätta om en tid då man satte människor på månen, programmerade sina egna spel på pojkrummet och fick lönen utbetald i kontanter.