Häng med när FM träffar Unn Swanström som är senior UX-designer på Mojang Studios och arbetar med användarvänlighet på ett av världens största spel – Minecraft.
Det snackas om spelbranschen i sin helhet, om att lyssna på sitt community och hur man ska göra spel tillgängligt för alla. Att göra skillnad är en av Unns drivkrafter, att förbättra och få in humor i design. Hur blir man egentligen UX-designer på ett spelbolag? Hur ser teamet ut på Mojang Studios? Och hur gör man användarna nöjda? Några få av många spännande frågor som besvaras i det här podavsnittet. Och till sist får vi svaret på den universella frågan – varför tog Minecraft bort majsen??
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.