テーマ:マリオの常識を打ち破った『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』から考える、ゲームデザインの「守破離」。2Dマリオの歴史を振り返りながら「マリオワンダー」を軸にゲームデザインにおける「守破離」を考えてみよう。
00:00 オープニング
00:30 テーマ:「マリオワンダー」から考えるゲームデザインの守破離
43:37 コメントコーナー
■出演
各務都心(シナリオライター)
葛西祝(フリーライター)
お茶缶(フリーライター)
IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組。
コメントコーナーではみなさんからいただいたコメントを紹介したり、返答したりします。ぜひコメントを残してください!
■「しゃべりすぎGAMER」再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5dP0ylcT42dJXN_5KJECJ8cI9hK690_e
■ポッドキャスト版
iTunes https://podcasts.apple.com/jp/podcast/ign-japan-%E3%81%97%E3%82%83%E3%81%B9%E3%82%8A%E3%81%99%E3%81%8Egamer-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88/id1258418439
Spotify https://open.spotify.com/show/4AKK4MIlRk3Zfj8my703D8?si=x1_N0RZnTWiagXspsoIUkA
■一部使用楽曲
MusMus:http://musmus.main.jp/