テーマ:実写らしさを出すのに重要な要素は遠景にあり?私が初めて実写だと思ったゲーム&最近そう感じた作品を語り合う。『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』や『HEAVY RAIN 心の軋むとき』から、『サイバーパンク2077』や「The Matrix Awakens」まで。
00:00 オープニング
00:29 テーマ:実写らしさを出すのに重要な要素は遠景にあり?私が初めて実写だと思ったゲーム&最近そう感じた作品
38:50 コメントコーナー
出演
千葉芳樹
渡邉卓也(フリーライター)
山田集佳(フリーライター)
IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」
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■「しゃべりすぎGAMER」再生リスト
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■ポッドキャスト版
iTunes https://podcasts.apple.com/jp/podcast/ign-japan-%E3%81%97%E3%82%83%E3%81%B9%E3%82%8A%E3%81%99%E3%81%8Egamer-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88/id1258418439
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■一部使用楽曲
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