Tobias berättar om sina senaste veckor upprepade appsläpp. Tobias berättar om Drive clubs släpp och serverhaveri och det pratas om serverstrul i spel där nätverket är antingen centralt eller ännu värre oviktigt för spelupplevelsen. På andra sidan snackar vi fördelarna med att ha nätverksanslutning och problem man skulle kunna lösa om man kunde förlita sig på att ha uppkoppling för jämnan. När och hur tar man sig samman och ersätter gamla lösningar med nya? Man glömmer lätt bort all kunskap som finns inbyggd i gamla system. Och varför glömmer man så lätt bort slutanvändare när man gör något nytt? Efter det hinner vi med dåliga gränssnitt och problemen med att ersätta fysiska knappar med beröringskänsliga kontroller. Att sitta fast i gamla lösningar. Var hade vi varit utan SDL?
Ett särskilt tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina VPS!
Diskutera gärna avsnittet på Techworld!
Länkar