Få spel har haft lika stor effekt på spelindustrin som Doom. Dödsmatcher, brutalt övervåld, 3D-effekter och dålig attityd - vad vore dagens spel utan allt det?
Och lika fascinerande som spelet är historien om gänget som utvecklade det - och dragkampen om företaget som följde i utvecklingens fotspår.
Gäst: Carl Johansson-Sundelius