Hösten 2005 tappar ett av världens största spelföretag kontrollen över sin onlinevärld. Fyra miljoner World of Warcraft-spelare upptäcker att ingen går säker när en pestsmitta plötsligt bryter ut.
Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.
Den kallades Corrupted blood, sjukdomen som sköljde över World of Warcrafts massiva värld och fick enorma konsekvenser. I en kamp mot klockan tvingades utvecklaren Blizzard försöka lösa problemen medan pesten härjade fritt.
Hör P3 Spels Angelica Norgren om hur det gick till när hela Azeroth lamslogs, hur forskarvärlden fick upp ögonen för en smitta i ett dataspel och ögonvittnena Stefan Rosenquist och Daniel Andersson om när Azeroths vägar och gator kantades av tusentals lik.