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Esperar, esperar y esperar.
A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias.
También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games.
Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa.
Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness.
¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder.
ÍNDICE
(00:00:00) - Introducción
(00:04:40) - Switch 2, ¿no?
(00:20:20) - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI
(00:49:10) - Adiós al God of War como servicio
(01:26:50) - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios)
(02:11:20) - Los juegos
(02:11:45) - Donkey Kong Country Returns HD
(02:28:15) - Lonely Mountains: Snow Riders
(02:57:40) - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan)
(03:43:40) - Despedida
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