Геймдизайн – наука или искусство? А что должны знать и уметь люди, которые профессионально им занимаются? Как оценить, насколько игра получается веселой? На эти и другие вопросы нам помог ответить Святослав Торик, Head of Game Design в компании Nexters.
Решите задачи e-commerce-проектов с гибкой IT-инфраструктурой Selectel: https://slc.tl/8bajG
Поддержи лучший подкаст про IT:
www.patreon.com/podlodka
Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
Telegram-чат: https://t.me/podlodka
Telegram-канал: https://t.me/podlodkanews
Страница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/
Twitter-аккаунт: https://twitter.com/PodlodkaPodcast
Ведущие в выпуске:
Стас Цыганов, Егор Толстой
Полезные ссылки:
Elements of Game Design
https://www.amazon.de/-/en/Robert-Zubek/dp/0262043912/
The Gamer's Brain: How Neuroscience and Ux Can Impact Video Game Design
https://www.amazon.de/-/en/Celia-Games-North-Carolina-Hodent/dp/1498775500/
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
https://www.litres.ru/vasiliy-sabirov/igra-v-cifry-kak-analitika-pozvolyaet-videoigram-zhit-luch/chitat-onlayn/
Коллективный блог «Манжеты ГД»
https://gdcuffs.com/
Курсы devtodev
https://www.devtodev.com/education/online-course