Перед вами новый шедевр игровой индустрии с потрясающей графикой. Задумывались ли вы о всей той магии, которая случается, чтобы пиксели сложились в ошеломительную картинку? Какой объем вычислений происходит, чтобы вот та тень от деревца была максимально реалистична? Скорее включайте выпуск и давайте разбираться! Никита Лисица преподает графику в СПБГУ, а в этом выпуске устроил для нас эксклюзивную лекцию по 3D графике и рассказал, как сложные алгоритмы преобразуются в живописные ландшафты, реалистичные тени и мягкое освещение. Обсудим различные API для работы с видеокартой, разбираемся, как устроен процесс рисования, как работают различные эффекты и как все это дело можно оптимизировать.
Кстати, мы всё ещё партнёримся с Точкой! Посмотрите, что делает Точка и как живут их разработчики, на сайте. Там же найдёте ссылку на хабр, выступления на конфах и вакансии.
Поддержи лучший подкаст про IT:
www.patreon.com/podlodka
Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
Telegram-чат: https://t.me/podlodka
Telegram-канал: https://t.me/podlodkanews
Страница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/
Twitter-аккаунт: https://twitter.com/PodlodkaPodcast
Ведущие в выпуске:
Евгений Кателла, Катя Петрова, Егор Толстой
Полезные ссылки:
Слайды курса Никиты
https://github.com/lisyarus/graphics-course-slides/tree/master/2022/pdf
Лучший сайт с туториалами по OpenGL
https://learnopengl.com
Еженедельный дайджест по графике
https://www.jendrikillner.com/post
Игра, которую Никита разрабатывает в свободное время https://store.steampowered.com/app/2403100/Costa_Verde_Transport_Department
Твиттер Никиты
https://twitter.com/lisyarus
Блог Никиты
https://lisyarus.github.io/blog/
Youtube Никиты с девлогами игры
https://youtube.com/@lisyarus