Sveriges mest populära poddar

Strefa Designu Uniwersytetu SWPS

Ekologia cyfrowa - jak korzystanie z technologii wpływa na planetę? Tomasz Szeligowski, Natalia Bienias (Zebza)

54 min • 14 maj 2021
Twoja obecność w sieci, każdy lajk, wysłany e-mail czy wyszukiwane hasło wymagają ogromnej infrastruktury (centrów danych, sieci, terminali), które są niezwykle energochłonne. Szacuje się, że globalny ślad węglowy technologii komunikacyjno-informacyjnych liczy między 2 proc. a 3,7 proc., czyli dokładnie tyle, ile cały przemysł lotniczy. Do 2025 r. skala tego zjawiska może zwiększyć się dwukrotnie. Ile dokładnie, tego nie wie nikt. O wpływie technologii na środowisko naturalne rozmawiają Tomasz Szeligowski, projektant komunikacji z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza). Podczas spotkania poruszyliśmy następujące tematy: - Czym jest ekologia cyfrowa? - Co jest istotne w ekologii cyfrowej? - „Ile waży e-mail?”, czyli jaki jest ślad węglowy naszych działań w internecie? - Jaki % zapotrzebowania energetycznego na całym świecie jest konsumowany przez technologie informacyjno-komunikacyjne? - Jakiej infrastruktury wymagają internet, nowe technologie i nowoczesne rozwiązania telekomunikacyjne? - Odpowiedzialność ekologiczna największych firm i korporacji. - Przykłady dobrych praktyk ekologicznych w dużych biznesach. - Oszustwa w ekologii cyfrowej. - Jak sprawdzić czy dana strona internetowa jest eko? - Jak być bardziej eko-cyfrowym na co dzień? - Rola i odpowiedzialność projektantów w ekologii cyfrowej. - Jakie są możliwości uświadamiania, uwrażliwiania i upowszechniania wiedzy na temat cyfrowej ekologii? - Polecenia źródeł wiedzy o ekologii cyfrowej. Interesujesz się designem? Dołącz do innych w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu). Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: www.grafika.swps.pl www.facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
00:00 -00:00