Johan och Andreas pratar om Jumpships indiebagatell Somerville. Spelets finlemmade huvudkaraktär ser ut att jobba för butikskedjan Weekday (anno 2005) och det är oklart hur varm relation han har till familjen han idogt jagar efter.
Det blir prat om storbolagsindie och indiespelens formulaiska struktur och design.
Vilka Steam-recensenter ska man egentligen lita på?