主播丨李蓉慧 *嘉宾丨 *张煜南
后期制作丨迪卡普里鑫
_(以下文字只是音频节目的少许补充。「硅谷早知道」每周周五中午12点准时更新,敬请期待。)
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自从2012年谷歌公布 AR 眼镜 Google Glass 以来,基于 AR/VR 的设备相继出现,这两个不同的方向总是被捆绑在一起被讨论。大公司也相继进入赛道,科技公司如Facebook 有 Oculus,微软有 HoloLens,Snapchat 有 Spectacles,MagicLeap 有 One。老牌公司的索尼有 PS4 VR,任天堂有 Switch VR 。
究竟是 VR 还是 AR?经过一轮行业洗牌,Facebook 仍在坚持对 VR 进行投资,微软选择 VR+AR 的混合现实路线。Snapchat 的 CEO 则在最近的财报会议上公开表示,Snapchat 将在未来十年继续加码 AR。
真正会让这个行业发生质变的因素是什么呢?不久前,苹果内部传出消息,计划在 2022 年推出一款增强现实头盔,2023 年推出一款增强现实眼镜。苹果高管十分看好 AR 设备的前景,甚至认为AR 眼镜有望在十年内替代 iPhone 需求。
硅谷科技媒体 The Information 发布了关于这次泄密的独家报道,引起关注。本期节目我们请来了The Information 的记者 yunan , 一起聊一聊 AR/VR 、目前的技术发展瓶颈,以及苹果泄露的这款产品会不会成为下一个 iPhone。
另外「声动活泼」正在筹划新一档播客节目 ——「反潮流俱乐部」。在这档节目里,我们会涉足时尚和潮流圈,并展示背后有趣、深刻的那一面,大家可以添加添加我们小助手「声小音」的微信 shengfm1 咨询,或者点击下方链接直接支持我们并解锁第一期demo:
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本期主播
李蓉慧, 原《第一财经周刊》驻硅谷记者
本期嘉宾
张煜南,The Information 记者
*The takeaway *
在苹果还没正式发布产品之前,其他公司可能都只是在「play around」,大家还是会以苹果在做什么来对标。
AR 眼镜的挑战主要有三部分:一部分是镜片,镜片发展不遵从摩尔定律,而是遵循物理的规律和原则;第二是算力问题;第三部分则是电池(散热)。如何能让VR 眼镜算力足够大、效果足够好、可视足够清晰,同时产品又不会非常笨重、不舒适,其实目前还挺难在中间找到一个平衡。
Snapchat 发布他们的 AR 产品有两个目的:第一个是从内容上来说,让他们的用户觉得更有意思和参与感,从而留存的时间增长;另外是能让他们的广告主赚钱,广告更软一些,且不伤害用户体验。
这些大公司都加入竞争还是很有意义的,这个行业还有很多没解决的问题,这些不会是某一家公司投入很多钱和人就可以得出解决方案的。因为它不太是那种只拼效率和烧钱就能得到快速发展的产业。
本期讨论的主要问题
访谈中提及名词
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